Kamis, 21 November 2013

Tugas Softskill Minggu ke-2

Definisi New Media
    New Media terdiri dari 2 kata yaitu New dan Media. New yang berarti Baru, dan Media yang berarti perantara. pengertian secara umumnya, Media adalah segala sesuatu yang dapat menyalurkan informasi dari sumber informasi kep ada penerima informasi. Yang artinya New Media secara bahasa dapat berarti “perantara baru”. Baru dalam arti disini dilihat dari segi waktu, manfaat, produksi, dan distribusinya. istilah yang dimaksudkan  untuk mencakup kemunculan digital, komputer, atau jaringan teknologi informasi dan komunikasi di akhir  abad ke-20. Sebagian besar teknologi yang digambarkan sebagai media baru adalah digital, seringkali memiliki karakteristik dapat dimanipulasi, bersifat jaringan, padat, mampat, interaktif dan tidak memihak. Secara sederhana media baru adalah media yang terbentuk dari interaksi antara manusia dengan komputer dan internet secara khususnya. Termasuk di dalamnya adalah web, blog, online social network, online forum dan lain-lain yang menggunakan komputer sebagai medianya. 





Manfaat New Media 
Memudahkan seseorang untuk memperoleh suatu hal yang ia inginkan. Jadi media bisa dibilang untuk memerantarai orang mendapatkan suatu hal yg ia inginkan dengan mudah. Jadi New Media atau Media Baru bisa diartikan dengan sesuatu yang menjadi perantara untuk seseorang mendapatkan informasi dari sumbernya tetapi perantara ini masih dibilang baru. Internet bisa dibilang akan menjadi media untuk mendapatkan informasi di masa mendatang atau Media Baru. Karena saat ini internet sudah bisa di akses dengan mudah serta tidak mahal bahkan bisa di akses melalui ponsel(yang mendukung untuk internet).

Beberapa manfaat New Media diantaranya :

  • Arus informasi yang terupdate maupun terdahulu dapat dengan mudah dan cepat diakses oleh siapapun, dimanapun, dan kapanpun .
  • sebagai media dalam bertransaksi jual beli.
  • sebagai media komunikasi yang efisien. Seperti dapat bertatap muka secara jauh melalui video conference.
  • sebagai media hiburan, seperti bermain game online ,jejaring sosial ,streaming video dll.
  • Sebagai sarana pendidikan dan pengetahuan , seperti E-Learning serta dengan adanya buku digital/e-book yang mudah dan praktis.
  • Pencarian informasi ada/tidaknya lowongan pekerjaan setiap instansi yang memiliki website



Berikut disampaikan juga beberapa kekurangan dari New Media yaitu sebagai berikut:

  • Terbukanya informasi menimbulkan kemungkinan pencurian data pribadi. Hal ini biasa dilakukan hacker dengan tujuan-tujuan tertentu.
  • Virus. Terbukanya arus informasi dan komunikasi juga dapat membawa virus yang berkedok aplikasi dengan mudah menyebar.
  • Rasa ketagihan berlebihan, contohnya pada saat bermain game online atau jejaring social.

  • · Dari segi sarana jual beli, banyak didalamnya terjadi penipuan

  • · Pada jejaring sosial, banyak digunakan sebagai alat untuk berbuat kejahatan seperti yang telah diberitakan dan ramai saat ini.

  • · Pada penggunaan ebook sering terjadi error / didalam ebook terdapat virus

  • · Pada video game, tidak baik untuk kesehatan mata jika menggunakannya terlalu over, selain itu kerap terdapat berbagai macam game tidak baik untuk digunakan semua umur, game bertema negatif.

  • · Kadang informasi yang kita dapat tidak sesuai atau dapat pula menyesatkan.




Komponen New Media  
  • Personal Komputer (PC) / Notebook 
  • Internet & Web 
  • Personal Komputer (PC) / Notebook 
  • DVDs (Digital Versatile Disc or Digital Video Disc) 
  • VCDs (Compact Discs) 
  • Portable Media Player. 
  • Mobile Phone. 
  • Video Game/ Game Computer. 
  • Virtual Reality. 
  • Internet atau World Wide Web  
  • Komputer , Notebook , Tablet  
  • VCD , DVD , Flash Disk , Harddisk Eksternal
  •  Portable Media Player  
  • Cloud (Media penyimpanan online)  
  • Dan lain sebagainya 



Komponen dari new media yaitu : Handphone, Internet, dan Komputer. Handphone / Smart Phone dapat dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan Smart Phone kita dapat mengakses bebesapa situs jejaring sosial diantaranya Facebook, Twitter, Email, Plurk, Heello, FourSquare, dan lain sebagainya.

 Dengan SmartPhone kita dapat lebih cepat mendapatkan informasi yang kita inginkan atau juga memberikan informasi yang kita dapatkan sesuai dengan kenyataan. Misalkan di situs jejaring Twitter, kita dapat mendapatkan informasi tentang kejadian sekitar dengan memfollow akun yang berhubungan dengan berita yang baru. Internet dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan Internet kita dapat mengakses berbagai informasi dimanapun kita berada. Internet memudahkan kita untuk melakukan sebuah interaksi sosial dengan manusia sekitar. Komputer dijadikan sebagai komponen New Media karena computer juga dapat memudahkan kita mendapatkan informasi. Ketiga komponen diatas tidak dapat saling dipisahkan, antara Smart Phone dengan Internetm dan juga Komputer dengan Internet. Ketiganya saling berkaitan dan harus seimbang dalam pemakaiannya.






Konsep, proses dan tahapan pengembangan aplikasi new media yang interaktif  dan menarik




Aplikasi new media ini diciptakan untuk mempermudah manusia dalam melakukan kegiatanya. Baik itu belajar, mengajar maupun dalam kegiatanya yang lain. Di era modern ini tentu kita mengenal berbagai situs/web yang memberikan layanan edukasi yang menarik dan interaktif mungkin salah satu contohnya youtube. Youtube merupakan salah satu new media yang sangat interaktif dan menarik. Di youtube ini kita bisa belajar ataupun memberikan sedikit ilmu kita lewat video yang kita upload, di youtube juga kita bisa mempelajari/mencari ilmu yang menarik secara gratis.



Konsep Desain New Media 

Desain New Media adalah konsep penciptaan informasi dan data pada teknologi komputerisasi,jaringan data digital, teknik komunikasi dan lainnya yang terlibat dengan implementasi terhadap new media. Segala bentuk apa pun yang mampu dimanipulasi, jaringan atau dikompresi dianggap sebagai new media. Konsep umumnya adalah untuk merancang sebuah platform yang memungkinkan partisipasi interaktif informasi dengan pengguna.



Proses Pengembangan Aplikasi New Media :

  • Fase requirement atau penelusuran kebutuhan, pada fase ini kita mencari tahu sebenarnya apa yang dibutuhkan, tujuan dari suatu proyek pengembangan aplikasi, dan seperti apa hasil yang diinginkan.
  • Fase analisa, pada tahapan ini berdasarkan hasil penelusuran kebutuhan maka kita akan memutuskan seperti apa aplikasi yang ingin dibuat, future apa saja yang diperlukan, masalah yang kemungkinan kita hadapi, apa saja yang kita perlukan dalam proses pengembangan,dsb.
  • Fase perancangan, pada tahapan ini kita akan membuat rencana atau rancangan mengenai aplikasi yang akan dibuat berdasarkan hasil analisa sebelumnya.
  • Fase pengembangan , tahapan implementasi hasil dari analisa dan perancangan. Pada tahap ini kita akan menulis kode program sesuai yang telah direncanakan sebelumnya pada fase perancangan. Pada tahapan ini juga dilakukan pengujian terhadap suatu fungsi apakah telah berjalan sesuai yang diinginkan.
  • Fase installasi, setelah memastikan bahwa semua fungsi telah berjalan baik dan telah memenuhi kriteria yang diinginkan pada fase requirement maka aplikasi akan di-setup pada server atau komputer yang akan digunakan untuk menjalankan aplikasi ini.



Tahap Pengembangan Aplikasi New Media :

  • Konsepsi :  Pada tahap ini gambaran mengenai aplikasi yang akan dibuat dibentuk. Gambaran harus dapat menjelaskan poin-poin inti dari aplikasi yang akan dibuat secara umum.
  • Analisa : Pada tahap ini konsep yang dibuat dianalisa secara pemrograman untuk mengetahui apa saja yang dibutuhkan untuk mengembangkan konsep menjadi suatu aplikasi serta alur proses pada aplikasi secara jelas.
  • alur suatu proses dalam berbagai macam kondisi.
  • Keluaran yang diharapkan dari setiap proses.
  • Eror-eror yang mungkin terjadi.
  • Proses-proses yang bersifat kritis dan sensitif.
  • simulasi : Pada tahap ini disimulasikan proses-proses yang akan terjadi pada aplikasi yang akan dibuat. Proses-proses yang disimulasikan melingkupi :
  • Algoritma : Pada tahap ini dibuat algoritma pemrograman yang dapat menerangkan proses-proses secara programatik. Algoritma yang dibuat harus sejalan dengan simulasi yang telah dilakukan.

  • Konstruksi : Pada tahap ini seluruh algoritma yang dibuat diimplementasikan pada level pemrograman.Di sini dibuat produk dari konsep yang dibuat sebelumnya.
  • Evaluasi : Pada tahap ini dicek secara keseluruhan aplikasi yang telah dibuat. Program harus berjalan sesuai dengan yang telah dicanangkan. Apabila ada kesalahan maka harus dicari tahu di bagian mana kesalahan tersebut terjadi dan ulangi kembali pengembangan aplikasi dari tahap tersebut. 
 APLIKASI NEW MEDIA
  • Pada saat perkembangan teknologi sedag berkembang dengan sangta cepatnya, pasti banyak sekali produk-produk multimedia yang semakin banyak juga yang akan kita ketahui, baik itu melalui media massa, ataupun media elektronk seperti internet pada saat ini.
    Seiring dengan berkembang pesatnya media saat ini, saya akan membahas tentang beberapa aplikasi new media yang sudah awam kita gunakan sehari hari sebagai sarana untuk membantu kita dalam berbagai bidang. Contohnya yang sudah sangat banyak digunakan oleh masyarakat adalah Facebook. Siapa yang tak kenal dengan jenis jejaring sosial ini?  Dari mulai anak anak sampai orang dewasa bahkan sudah sangat familiar dengan nama ini. Begitu pula berbagai jenis aplikasi new media lain yang juga sudah banyak digunakan masyarakat. Beberapa contohnya akan saya bahas dalam artikel ini :
    YOUTUBE
    YouTube adalah sebuah situs web video sharing (berbagi video) populer dimana para pengguna dapat memuat, menonton, dan berbagi klip video secara gratis. Umumnya video-video di YouTube adalah klip musik (video klip), film, TV, serta video buatan para penggunanya sendiri.
    Beberapa fitur youtube yang telah mengalami perkembangan antara lain, yaitu: Fitur sosial youtube, annotations, playlist feed, browse page, video editor, video manager.
    Kelebihan YOUTUBE :
    1.        Bisa melihat dan mengupload video yang kita suka
    2.        Sebagai ajang promosi diri
    3.        Bisa mendownload setiap video
    4.        Bisa belajar streaming, banyak video bermanfaat
    5.        Ukurannya ada yang HD, bisa di download
    6.        Videonya banyak

    Kekurangan YOUTUBE :
    1.        Bisa disalahgunakan penggunanya
    2.        Banyak informasi yang menyesatkan
    3.        Banyak negara yang memblok Youtube
    4.     Karena terlalu bebas upload jadi banyak video yang tidak berguna atau video pornografi yang terupload
    5.        Gambarnya tersendat sendat
    6.        Banyak video dengan kualitas buruk
    FACEBOOK
    Facebook adalah sebuah layanan jejaring sosial dan situs web yang diluncurkan pada bulan Februari 2004 yang dimiliki dan dioperasikan oleh Facebook, Inc. Facebook didirikan oleh Mark Zuckerberg bersama teman sekamarnya dan sesama mahasiswa ilmu komputer Eduardo Saverin, Dustin Moskovitz dan Chris Hughes.
    Mark Zuckerberg
    Fitur-fitur yang terdapat pada facebook antara lain: chat, credits, easter eggs, facebook live, IPv6, messages and inbox, networks, groups, and like pages, news feed, notifications, phone, poke, smartphones, status updates, URL Shortener, username, dan wall.
    Kelebihan facebook:
    1.        Membantu kita untuk mendapatkan teman.
    2.        Bagi yang mempunyai bisnis facebook ini bisa membantu untuk mempromosikan bisnis kita.
    3.    Kalau kita mempunyai saudara jauh situs ini bisa membantu kita untuk berkomunikasi dengan saudara jauh.
    4.        Bisa memberikan informasi yang tidak kita ketahui kepada kita.

    Kekurangan facebook:
    1.        Bisa membuat para pelajar menjadi malas untuk belajar.
    2.       Memberikan kesempatan bagi para orang-orang yang tidak bertanggung jawab untuk melakukan berbagai tindakan kejahatan.
    3.       Membuat kita menjadi boros karena kita membeli pulsa dan kewarnet terus. 
    TWITTER
    Twitter adalah sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc., yang menawarkan jejaring sosial berupa mikroblog sehingga memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut kicauan (tweets).
    Fitur-fitur pada yang terdapat pada jejaring sosial Twitter ini antara lain: Laman utama (home), profil, pengikut (followers), mengikuti (following), gamitan (mentions), favorite, pesan langsung (direct message), tagar (hashtag), senarai (list), topik hangat (trending topic).
    Kelebihan twitter :
    1.  Walaupun terbilang baru namun mampu menyita banyak member walaupun tak sebanyak facebook.
    2.     Banyak artis yang sering menggunakan twitter daripada facebook sehingga memancing fansnya juga memakai twitter. 
    3.     Dalam twitter jika ingin menambah teman cukup melakukan 'follow' dan tidak perlu disetujui oleh orang yang kita 'follow', jika di facebook harus menunggu konfirmasi dari orang yang di add. 
    4.        Dapat lebih mudah mengganti status dengan sekali tombol 'tweet'. 
    5.       Kita dapat mengubah gambar layout. Layout dapat berupa gambar default yang disediakan oleh twitter maupun foto kita sendiri, jadi akan tampak lebih cantik.
    Kekurangan twitter :
    1.     Karekter yang digunakan sangat sedikit (pada kolom tweet) dibatasi hanya 180 karakter sangat sedikit dibanding facebook yang mampu menampung 500 karakter.
    2.   Penggunaan twitter terbilang lebih rumit dan ribet dibanding facebook. Kita harus menguasai beberapa simbol dalam twitter seperti @, RT, #, dan masih banyak simbol yang lainnya.
    3.       Dalam twitter harus pandai menyingkat kata karena karakter yang disediakan sangat sedikit.
    4.        Foto profil sangat kecil dan tidak bisa membuat album foto layaknya dalam facebook.
    5.    Biodata pribadi juga sangat sedikit dibanding facebook yang menampung biodata yang cukup kompleks.
     




DAFTAR PUSTAKA:





http://sintongpurba2012.wordpress.com/2013/11/13/definisi-new-media/